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Entwicklung von Apps für iPhone und iPad

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 6 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
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Inhalt

Einige Tipps für den Einstieg in die Welt der iOS-App-Entwicklung

Wenn Sie schon immer einmal Entwicklungs- und iPad-Apps ausprobieren wollten, gibt es viele großartige Tools und Services, mit denen Sie schnell lernen und sich auf den neuesten Stand bringen können.

Das Beste an der Entwicklung mobiler Apps ist, dass jeder mit einer großartigen Idee erfolgreich sein kann. Das bedeutet natürlich nicht, dass es einfach sein wird, aber Sie werden nicht wissen, wie erfolgreich Sie sein können, bis Sie es versuchen.

Wie fangen Sie an, iOS-Apps zu entwickeln?

Versuchen, versuchen, versuchen

Der erste Schritt besteht darin, mit den Entwicklungswerkzeugen herumzuspielen. Apples offizielle Entwicklungsplattform heißt Xcode und kann kostenlos heruntergeladen werden. Sie können Ihre Apps ohne Entwicklerlizenz nicht zum Verkauf anbieten, aber Sie können mit der Umgebung herumspielen und herausfinden, wie lange es dauern kann, bis Sie auf dem neuesten Stand sind.


Apple führte die Programmiersprache Swift als Ersatz für Objective-C ein, dessen Verwendung für die Entwicklung manchmal schmerzhaft war. Wie der Name schon sagt, ist Swift eine schnellere Plattform. Es eignet sich zwar nicht für eine schnelle Anwendungsentwicklung, ist jedoch viel schneller als Objective-C.

Sie benötigen einen Mac, um iOS-Anwendungen zu entwickeln, aber er muss nicht der leistungsstärkste der Welt sein. Ein einfaches MacBook ist mehr als ausreichend, um die meisten iPhone- und iPad-Apps zu erstellen.

Entwicklungswerkzeuge von Drittanbietern

Was ist, wenn Sie noch nie in C programmiert haben? Was ist, wenn Sie sowohl für iOS als auch für Android entwickeln möchten? Was ist, wenn Sie eine Plattform zum Erstellen von Spielen benötigen? Es gibt eine Reihe großartiger Alternativen zu Xcode sowie eine Reihe von iOS-Emulatoren, die sich als nützlich erweisen können.

Es ist immer gut, bei einer nativen Plattform zu bleiben. Wenn Sie iOS-Apps mit Xcode codieren, haben Sie immer Zugriff auf die neuesten Funktionen des Betriebssystems. Wenn Sie jedoch vorhaben, Ihre App für mehrere Plattformen freizugeben, wird das Codieren in jeder App viel Zeit und Ressourcen kosten.


Hier sind einige der beliebtesten Tools von Drittanbietern, die für die Entwicklung von iOS-Apps verfügbar sind:

Diese Liste ist keineswegs vollständig. Es gibt andere Entwicklungsplattformen wie GameSalad, mit denen Sie Apps ohne Codierung erstellen können.

Einheit

Unity ist eine 3D-Grafik-Engine, die eine Physik-Engine enthält. Es wird hauptsächlich für die Entwicklung von 3D-Spielen verwendet, obwohl kürzlich 2D-Unterstützung hinzugefügt wurde. Unity kann für iOS, Android, Windows, MacOS, Linux, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch verwendet werden. Dies macht es zu einer großartigen Wahl, wenn Sie vorhaben, ein Spiel auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen. Obwohl es Tools enthält, mit denen Sie Ihr Spiel erstellen können, ist es nicht ganz so schnell wie einige der Konkurrenz.

Corona SDK

Das Corona SDK verwendet LUA als Entwicklungssprache und kompiliert dann neu zu Objective-C. Und weil LUA schneller zu schreiben ist, können Apps viel schneller erstellt werden. Corona ist auf 2D-Grafiken spezialisiert und verfügt über eine eigene Physik-Engine. Sie können auch für iOS und Android aus einem einzigen Code kompilieren. Corona unterstützt das Erstellen nativer Windows- und MacOS-Apps, unterstützt jedoch keine Konsolen wie PlayStation oder Xbox. Corona ist eine gute Wahl für 2D- und Gelegenheitsspiele.


Adobe AIR

Diejenigen mit Flash-Hintergrund interessieren sich für Adobe Air, das eine Kombination aus ActionScript, HTML, CSS und Javascript zum Erstellen von Anwendungen verwendet. Adobe AIR ermöglicht die Bereitstellung auf iOS, Android, Windows und anderen Plattformen.

Marmelade

Früher als Airplay SDK bezeichnet, geht Marmalade mit der Unterstützung mehrerer Sprachen einen Schritt weiter. In erster Linie unterstützt Marmalade C, aber zwei Varianten bieten eine Brücke zum Basis-SDK: Marmalade Quick, das LUA verwendet; und Marmalade Web, das HTML 5, Javascript und CSS 3 verwendet. Marmalade wird hauptsächlich zur Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen verwendet.

PhoneGap

Webentwickler werden an PhoneGap interessiert sein, das JavaScript, HTML 5 und CSS3 verwendet, um Web-Apps mit einem mobilen Erscheinungsbild zu erstellen. PhoneGap kann auch native Apps erstellen, indem der Code in ein Webobjekt innerhalb der Plattform gekapselt wird. Es kann für die Entwicklung von iOS, Android, WebOS, Symbian, Ubuntu Touch und Windows verwendet werden.

Verfeinern Sie Ihre Idee und passen Sie die Best Practices für iOS an

Es ist eine gute Idee, Apps herunterzuladen, die denen ähneln, die Sie entwickeln, um sich ein Bild von der Konkurrenz zu machen. Achten Sie genau darauf, was funktioniert und was nicht - Sie müssen nicht reparieren, was nicht kaputt ist. Wenn Sie keine genaue Übereinstimmung für Ihre App finden können, laden Sie etwas Ähnliches herunter.

Sie sollten auch einen Bleistift und etwas Papier herausholen. Das Entwickeln einer grafischen Benutzeroberfläche (GUI) für das iPhone und iPad unterscheidet sich vom Entwickeln für den PC oder das Web. Sie müssen den begrenzten Platz auf dem Bildschirm, das Fehlen einer Maus oder einer physischen Tastatur und die Verwendung des Touchscreens berücksichtigen. Es kann eine gute Idee sein, einige Ihrer Bildschirme zu zeichnen und die GUI auf Papier zu gestalten, um zu sehen, wie die App möglicherweise funktioniert. Dies kann bei der Unterteilung der App helfen und einen logischen Ablauf für ihre Entwicklung bereitstellen.

Sie können mit der grafischen Benutzeroberfläche beginnen, indem Sie die Richtlinien für die Benutzeroberfläche von iOS unter developer.apple.com lesen.

Apples Entwicklerprogramm

Nachdem Sie eine verfeinerte Idee haben und sich mit der Entwicklungsplattform auskennen, ist es Zeit, sich dem Entwicklerprogramm von Apple anzuschließen. Sie müssen dies tun, um Ihre Apps an den Apple App Store zu senden. Das Programm kostet 99 US-Dollar pro Jahr und bietet Ihnen in diesem Zeitraum zwei Support-Anrufe. Wenn Sie also bei einem Programmierproblem stecken bleiben, haben Sie einige Möglichkeiten.

Sie müssen zwischen der Registrierung als Einzelperson oder als Unternehmen wählen. Für die Registrierung als Unternehmen sind rechtliche Unterlagen wie die Satzung oder eine Geschäftslizenz erforderlich. Ein DBA-Handelsname (Doing Business As) erfüllt diese Anforderung nicht.

Schieben Sie Hello, World auf Ihr iPhone oder iPad

Anstatt direkt in die App-Entwicklung einzusteigen, ist es eine gute Idee, eine Standard-App "Hello, World" zu erstellen und auf Ihr iPhone oder iPad zu übertragen. Dazu müssen Sie ein Entwicklerzertifikat erhalten und ein Bereitstellungsprofil auf Ihrem Gerät einrichten. Tun Sie dies jetzt am besten, damit Sie nicht anhalten und herausfinden müssen, wie es geht, wenn Sie die Entwicklungsphase der Qualitätssicherung erreichen.

Fangen Sie klein an und gehen Sie von dort aus

Sie müssen nicht direkt in Ihre große Idee springen. Wenn Sie wissen, dass das Codieren der App Monate und Monate dauern kann, können Sie klein anfangen. Dies ist besonders effektiv, wenn Sie mit dem Erstellen von Apps noch nicht vertraut sind. Isolieren Sie einige der Funktionen, die Sie in Ihre App aufnehmen möchten, und erstellen Sie eine ähnliche, kleinere App, die diese Funktionen enthält. Wenn Sie beispielsweise wissen, dass Sie eine Bildlaufliste benötigen, mit der die Benutzer Artikel hinzufügen können, können Sie zunächst eine Einkaufslisten-App erstellen. Auf diese Weise können Sie mit der Codierung bestimmter Funktionen experimentieren, bevor Sie mit Ihrer großen Idee beginnen.

Sie werden feststellen, dass das zweite Mal, wenn Sie eine Funktion programmieren, diese immer schneller und besser ist als beim ersten Mal. Anstatt große Fehler bei der Arbeit an Ihrer großen Idee zu machen, können Sie auf diese Weise außerhalb des Projekts experimentieren. Und wenn Sie eine kleine App entwickeln, die noch marktfähig ist, können Sie etwas Geld verdienen, während Sie lernen, wie Sie Ihr größeres Projekt codieren. Selbst wenn Sie sich keine marktfähige App vorstellen können, kann das einfache Herumspielen mit einer Funktion in einem isolierten Projekt eine gute Möglichkeit sein, um zu lernen, wie Sie sie in Ihrem Hauptprojekt implementieren.

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